【摘要】:
激光打標機主要用于金屬、非金屬固體材料表面刻劃出字符和圖形,在許多行業(yè)中都有著(zhù)廣泛的應用。
激光打標機主要用于金屬、非金屬固體材料表面刻劃出字符和圖形,在許多行業(yè)中都有著(zhù)廣泛的應用。例如,在活塞環(huán)上打出工廠(chǎng)的商標;在程控電話(huà)機的塑料接插件上打上編號;在集成電路上打上型號及廠(chǎng)標等。沒(méi)有激光打標機,通常使用鋼印或印刷做上標記,這種方法易破壞工件,且易受到非法廠(chǎng)家的假冒。而激光打標機,不僅打標美觀(guān),且具有較強的防偽性。目前,進(jìn)口的激光打標機功能先進(jìn)齊全,但價(jià)格昂貴;國內也有類(lèi)似產(chǎn)品,雖然價(jià)格低廉(進(jìn)口產(chǎn)品的五分之一),但功能單一,可靠性也不盡人意。
激光打標機數控系統控制原理
激光打標機由激光電源、激光器、兩座標工作臺及數控系統四部分組成。數控系統根據用戶(hù)輸入的程序及打標工藝參數,控制工作臺作相應的移動(dòng)。在走到某一字符或圖案點(diǎn)處便發(fā)出激光打標機命令,激光器接收到該命令后發(fā)射出脈沖激光,激光束通過(guò)光學(xué)反射鏡組聚焦在被加工物表面。在強功率激光作用下,使物體表面熔融或蒸發(fā)而形成痕跡。這些點(diǎn)陣組合起來(lái)就是要刻劃的字或圖案。原理圖如圖1所示。根據工作臺的移動(dòng)方式,激光打標機可分為三類(lèi):
1、掃描式打標;
2、筆順式打標;
3、路徑優(yōu)化式打標。
圖1激光打標機原理圖
系統的軟硬件設計
激光打標機數控系統的控制器選用以8031單片微機為例,硬件框圖如圖2所示。
圖2數控系統硬件構圖
系統軟件包括用戶(hù)圖標編輯、用戶(hù)自定義圖案庫生成、打標計算及控制、圖標程序管理、工件計數、程序校驗等,如圖3所示。本文對如何用單片機語(yǔ)言編寫(xiě)系統軟件不做贅述,主要對前三種功能的實(shí)現方法進(jìn)行討論。
圖3系統軟件
(1)圖標程序編輯
由于系統采用單片機控制,數碼管顯示,所以圖標程序采用格式化提示性輸入。一個(gè)圖標程序由若干字段組成,每個(gè)字段又由該字符(或圖案)的所有打標信息組成。例如要打標"1998",字符1、9、9、8組成了該程序的各個(gè)字段。一個(gè)字段包括6個(gè)信息元素:(1)字符標識符,(2)字符類(lèi)型,(3)X坐標,(4)Y坐標,(5)點(diǎn)間距,(6)重打次數。采用該結構并按提示方式編輯圖標程序,易輸入、修改,不易出錯。
?。?)自定義圖案
用戶(hù)需要打標特殊文字或圖案時(shí),由于內部字庫無(wú)法提供,所以采用自定義圖案方式生成自己的圖案庫,每個(gè)自定義圖案包括三部分信息:(1)字符類(lèi)型,(2)字符標識符,(3)點(diǎn)陣代碼。點(diǎn)陣代碼的輸入按圖案點(diǎn)陣從左到右、從上到下順序進(jìn)行,每次輸入一個(gè)字節的點(diǎn)陣。圖案較大時(shí),可以分塊定義。
?。?)打標控制
根據圖表程序按字符標識符和字符類(lèi)型調入字符點(diǎn)陣,并構成字符位圖,由位圖經(jīng)過(guò)路徑優(yōu)化轉化成工作臺的到達指定位置并輸出打標信號,完成一點(diǎn)打標。其中路徑優(yōu)化是打標控制需要解決的關(guān)鍵問(wèn)題。
眾所周知,路徑優(yōu)化是一世界性難題,目前尚無(wú)最優(yōu)解,最鄰近算法是最廣泛采用的方法,編程簡(jiǎn)單、容易理解,可靠性也較高,可以獲得良好的結果。由于該算法近似精度為a≤1/2(InN+1),算法計算復雜性為0(nXn),所以這種方法有時(shí)也可能很差,達不到優(yōu)化目的,在數據點(diǎn)較多時(shí),具有較高的計算發(fā)雜性。作者以最鄰近算法為基礎并依據點(diǎn)陣位圖,將其演化成本文的算法。該算法的步驟如下:
?、?、位圖中找出第一個(gè)點(diǎn)(I,J),并轉換成位移量,同時(shí)將該店在點(diǎn)陣位圖中設置為零。
?、?、在(I,J)的相鄰點(diǎn)(I+i,J)、(I-i,J)、(I,J+j)、(I,J-j)、(I+i,J+j)、(I-i,J,J+j)、(I-i,J-j)、(I+i,J-j)按順序找出下一個(gè)打標點(diǎn)(I',J')(i和j的取值為1、2、3…,受點(diǎn)陣位圖邊界控制)。將(I',J')轉換成位移量,同時(shí)將該店在點(diǎn)陣位圖中置為零。
?、?、判斷點(diǎn)陣位圖中是否還有為1的位,仍有為1的位時(shí),則以(I',J')為新的起點(diǎn),返回步驟②,否則優(yōu)化完成。在步驟②中,由于圖案點(diǎn)陣是按字節從左到右、從上到下順序排列,所以該算法可以最快找到最鄰近點(diǎn),無(wú)須遍歷所有點(diǎn)。因此大大提高了優(yōu)化速度,這在本文打標的實(shí)時(shí)控制中尤其重要。
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